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JoinLog 、私はこの家 ( booth.pm/ja/items/2792609 ) 付属のを修正して使ってる

ちょこちょこ設定忘れ等あるので修正してる

OnPlayerJoined をオーバーライドして時間とユーザー名をテキストオブジェクトに出力してるっぽい。
上書きするだけでも追記されていくんだね、あのオブジェクト

できればソース載せたいけど作者さんが公開されていなさそうなので割愛

この家での今の悩みは JoinSound が設定しても再生できないこと

GetComponent<AudioSource>() して PlayOneShot(clip) する Unity 自体の関数使ってそうな感じなのになぜ動かないの、になってる

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